{"id":700,"date":"2001-01-29T15:14:04","date_gmt":"2001-01-29T15:14:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.palandun.de\/?p=700"},"modified":"2020-02-29T15:14:22","modified_gmt":"2020-02-29T15:14:22","slug":"larp-kampf-ist-nicht-fair","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/2001\/01\/29\/larp-kampf-ist-nicht-fair\/","title":{"rendered":"LARP-Kampf ist nicht fair"},"content":{"rendered":"\n<p>\nMeiner Ansicht nach funktioniert LARP-Kampf\nhinsichtlich &#8222;Verlieren&#8220; und &#8222;Gewinnen&#8220; meistens\nnicht.\nGrund: die Chancen sind nicht gleich verteilt.\n<\/p>\n\n\n\n<p>\nBeim LARP-Kampf geht es nicht darum, schnell und\npr\u00e4zise zuzuschlagen. Die sinnvollste\nKampfweise mit LARP-Schwertern &#8211; wenn es einfach um\ndas H\u00e4ufige Treffen des Gegners geht &#8211; \nw\u00e4ren eigentlich Fuchteln, Stakato-Schl\u00e4ge und IMHO\nauch durchziehen statt abstoppen \n(und den Aufprall der LARP-Waffe damit weniger schlimm\nf\u00fcr den gegnerischen K\u00f6rper zu \nmachen). Stattdessen mu\u00df darauf geachtet werden, da\u00df\ndie \nSchl\u00e4ge &#8222;sch\u00f6n aussehen&#8220;. \n<\/p>\n\n\n\n<p>\nSelbst wenn man von zwei Leuten ausgeht, die sich im\nKampf so kontrollieren k\u00f6nnen &#8211;\ndas k\u00f6nnen IMHO nicht alle &#8211; , da\u00df sie ihre Schl\u00e4ge\nLARP-tauglich setzen, \nhat derjenige ein Vorteil, der einen Tick weniger\ndrauf achtet. Das mu\u00df gar keine\n&#8222;Bosheit&#8220; sein, sondern liegt einfach daran, da\u00df man\neinsch\u00e4tzen mu\u00df, wie man mit\neiner realen Waffe k\u00e4mpfen m\u00fcsste. Und Einsch\u00e4tzungen\nsind nicht so pr\u00e4zise &#8230;\n<\/p>\n\n\n\n<p>\nAlso: nach dem Kampfmu\u00df nicht unbedingt der in dem\njeweiligen Kampf schlechtere am Boden liegen, sondern\nderjenige, der in einem \nVergleich den K\u00fcrzeren gezogen hat, in dem neben den\nnormalen Faktoren\n<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li> Gl\u00fcck\n<\/li><li> K\u00f6nnen\n<\/li><li> Tagesform\n<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>\nauch noch reinspielt:\n<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Welche Treffer wurden nicht bemerkt? (Wobei hier noch zu sagen ist: beim Boxen gibt es professionelle Punktrichter,\ndie nix anderes tun sollen als die Treffer zu z\u00e4hlen und daf\u00fcr auch gut Geld bekommen. Und diese\nkommen dann hin und wieder, oder auch hin und \u00f6fter auf sehr unterschiedliche Ergebnisse beim gleichen\nKampf. Dazu addiert man noch Unprofessionalit\u00e4t bei LARPern in Gegensatz zu den Punkterichtern. Und dann kommt noch\ndie Tatsache dazu, da\u00df die LARPer die Treffer auch noch selbst z\u00e4hlen m\u00fcssen &#8230; und wer mitten im\nKampf ist und dann noch glaubt, objektiv sein zu k\u00f6nnen &#8230;\n\n<\/li><li>Welche Treffer wurden absichtlich nicht ausgespielt\n<\/li><li>mit oder ohne Grund (z.B. &#8222;unrealistischer Schlag&#8220;)\n<\/li><li>Einsch\u00e4tzung: welchen Schaden macht der Treffer (bei\nPunktesystemen ist hier immerhin\nein Vorteil)\n<\/li><li>Wie extrem werden Sch\u00e4den durch Treffer ausgespielt?\n(auch hier: je drastischer jemand seine\nSch\u00e4den ausspielt, desto geringer werden seine\nChancen)\n<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>\nDie Vergleichbarkeit von Komba-Tanten durch den\nLARP-Kampf ist insofern IMHO erstmal\nf\u00fcr den A&#8230;\n<\/p>\n\n\n\n\n\n<p>\nDas bedeutet allerdings nicht, da\u00df LARP-Kampf\nabgeschafft werden sollte.   Dat kann\nn\u00e4mlich Spa\u00df machen.\n<\/p>\n\n\n\n<p>\nEs bedeutet aber f\u00fcr mich pers\u00f6nlich, da\u00df ich nach\nnormalen K\u00e4mpfen einem Gegner im Normalfall\nkeinen bleibenden Schaden zuf\u00fcge (Amputationsschlag,\nTodessto\u00df &#8230;). Und ich bin ziemlich gl\u00fccklich\ndar\u00fcber, wenn es andere auch nicht machen &#8230;\n\n\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meiner Ansicht nach funktioniert LARP-Kampf hinsichtlich &#8222;Verlieren&#8220; und &#8222;Gewinnen&#8220; meistens nicht. Grund: die Chancen sind nicht gleich verteilt. Beim LARP-Kampf geht es nicht darum, schnell und pr\u00e4zise zuzuschlagen. Die sinnvollste Kampfweise mit LARP-Schwertern &#8211; wenn es einfach um das H\u00e4ufige Treffen des Gegners geht &#8211; w\u00e4ren eigentlich Fuchteln, Stakato-Schl\u00e4ge und IMHO auch durchziehen statt abstoppen &hellip; <a href=\"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/2001\/01\/29\/larp-kampf-ist-nicht-fair\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">\u201eLARP-Kampf ist nicht fair\u201c <\/span>weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[19],"tags":[],"class_list":["post-700","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-essay"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/700","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=700"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/700\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":701,"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/700\/revisions\/701"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=700"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=700"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.palandun.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=700"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}