Oder: ich bin Westfale, mir geht das am A vorbei…
Namen von Charakteren
Eigentlich empfinde ich nicht so das Problem, wenn ich LARP-Charaktere mit bekannten Namen treffe… Eigentlich geht es mir am Hintern vorbei… Warum soll der Zwerg nicht Gandalf …
der ganz normale Irrsinn
Oder: ich bin Westfale, mir geht das am A vorbei…
Eigentlich empfinde ich nicht so das Problem, wenn ich LARP-Charaktere mit bekannten Namen treffe… Eigentlich geht es mir am Hintern vorbei… Warum soll der Zwerg nicht Gandalf …
Einige meiner interessantesten Erlebnisse waren diverse Träume. Diese waren häufig nur Blödsinn – aber was träumt man sonst noch? Beispiele:
Es gab einen kleinen Wettbewerb zwischen den Clans: wer treibt am schnellsten 3 Schafe …
Achtung, folgendes ist rein subjektiv gesehen und hat keinen Anspruch auf
Vollständigkeit.
In letzter Zeit wird viel von Spielkonsequenz gesprochen. Dabei heißt
es dann meistens:
„Natürlich ist es hart, daß ich ihn gemeuchelt habe, aber ich
habe nur konsequent gespielt.“…
Warum schreibt die Presse so einen Mist. Jemand hat einen anderen ermordet. Das kommt alltäglich vor. Leider. Oh, er war LARPer. Es scheint gefährlich zu sein, zu LARPen. Eine merkwürdige kleine Sekte, diese LARPer. Vor allem: eine Randgruppe. Wenn wir …
Momentan nervt mich tierisch, wie OutTime geredet wird. Es nervt mich nicht, daß outtime geredet wird – wenngleich ich auch darum bitten möchte, daß man outtime-Gespräche möglichst in einer stillen Ecke machen sollte und nicht direkt im Hauptplot.
Es gibt immer wieder die Forderung, ein einheitliches Regelsystem
für das Live-Rollenspiel einzuführen. Dieser kurze Artikel soll
zeigen, daß diese Forderung meiner Ansicht und Erfahrung nach ebenso
wünschenswert wie utopisch ist.
Meiner Ansicht nach funktioniert LARP-Kampf hinsichtlich „Verlieren“ und „Gewinnen“ meistens nicht. Grund: die Chancen sind nicht gleich verteilt.
Beim LARP-Kampf geht es nicht darum, schnell und präzise zuzuschlagen. Die sinnvollste Kampfweise mit LARP-Schwertern – wenn es einfach um das Häufige …
Auf den bisherigen CONs wurden nur eine kleine Zahl der Elemente verwendet, die normal für die in Büchern oder in Kampagnen existierenden Fantasy sind. Außerdem werden bislang zu viele Fehler gemacht, die auch in den normalen RPG-Kampagnen vorkommen; sogenannte Kinderkrankheiten. …